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¿Desaparecerán las consolas de videojuegos?

En COLUMNAS Por

Los rumores de que Xbox podría dejar de fabricar su consola para dedicarse solo a diseñar videojuegos y convertirse en una suerte de streaming, sacudieron el mundo de los gamers. Aunque no ha sido del todo contundente, la marca, propiedad de Microsoft, desmintió el asunto, pero dejó entrever que los medios de entrega evolucionarán. Lo…

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OASIS, exposición de videojuegos experimentales, independientes y art games

En CAMALEONES Por

MÉXICO.- El Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes, institución de la Secretaría de Cultura, en colaboración con la Universidad UDIT (Madrid, España) y con el apoyo de Acción Cultural Española, presenta la exposición de videojuegos OASIS, conformada por 13 juegos divididos en cuatro nodos temáticos: narrativa, activismo, afectos e inmersión, en donde las reglas…

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Ayudan videojuegos creados en la UNAM a pacientes con afectaciones neuronales

En CIENCIA Y TECNOLOGÍA Por

MÉXICO.- Cuatro videojuegos desarrollados por especialistas del Laboratorio de Investigación y Desarrollo de Aplicaciones Interactivas para la Neuro-rehabilitación (LANR) de la UNAM, contribuyen al mejoramiento de pacientes que sufrieron un evento vascular cerebral (EVC), afirmó la coordinadora de esta instancia universitaria, Ana María Escalante Gonzalbo. La experta del Instituto de Fisiología Celular (IFC) de la…

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Videojuegos enriquecen la enseñanza

En NACIONAL Por

MÉXICO.- Los videojuegos no tienen un aspecto negativo, sino aristas que deben analizarse para evitar satanizarlos y utilizarlos en la enseñanza, a fin de desarrollar habilidades y promover nuevas tecnologías como la realidad virtual y aumentada, consideró un grupo de expertos reunidos en la décima edición de la Fiesta de las Ciencias y las Humanidades,…

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Desarrollan videojuegos sobre conservación del patrimonio paleontológico

En NACIONAL Por

MÉXICO.- Del descubrimiento de un fósil hasta su conservación y preservación en laboratorios, así como los avatares en el siglo XIX de un grupo de paleontólogos para realizar su trabajo, además de la concientización sobre el tráfico ilícito y falsificación de los vestigios prehistóricos son las temáticas de los videojuegos derivados de la “Mini Game…

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Plataformas digitales lúdicas, una nueva alternativa pedagógica

En ESPECIALES Por

PUEBLA, MÉXICO.- Las disciplinas cercanas a las tecnologías han marcado la pauta en el desarrollo de nuevos espacios de aprendizaje y convivencia a distancia. Cuando la creatividad se pone al servicio de la educación las posibilidades son incalculables. Antes de que la vida pública migrara a la digitalidad, estudiantes de la Licenciatura en Diseño de…

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¡Qué! Un videojuego invita a matar a periodista

En ENTRETENIMIENTO Por

MÉXICO.- Mientras que México se ha convertido en uno de los países más peligrosos del mundo para el ejercicio del periodismo, entre los aficionados circula un videojuego denominado Sniper 3D Assassin, y una de sus  misiones consiste en asesinar a un periodista. El juego se puede adquirir a través de tiendas virtuales. A pesar de…

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Adicción a videojuegos, trastorno de salud mental: OMS

En CIENCIA Y TECNOLOGÍA Por

GINEBRA.- La Organización Mundial de la Salud (OMS) publicó hoy su nueva Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD-11), en la que define la adicción a los videojuegos como un trastorno de salud mental. La ICD, un instrumento para identificar tendencias y estadísticas de salud en todo el mundo, describe la adicción a los juegos digitales y…

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