- El historiador francés explicó cómo la palabra náhuatl, asociada a un guerrero mexica, pasó de la evangelización colonial a reaparecer en un videojuego contemporáneo, como ejemplo de la circulación global de los símbolos indígenas.
PUEBLA.- El historiador francés Serge Gruzinski impartió una conferencia en la BUAP en la que reflexionó sobre la trayectoria histórica y global del término náhuatl Tiacauh, voz que en el mundo mexica designaba a un guerrero y que, con el paso de los siglos, ha sido reutilizada en contextos tan distintos como la evangelización colonial y los videojuegos contemporáneos.
Ante estudiantes del Colegio de Historia, reunidos en el Paraninfo del Edificio Carolino, Gruzinski explicó que durante la colonización el término fue empleado para equiparar la figura del guerrero azteca con santos y ángeles católicos, como parte de una estrategia de sustitución cultural basada en la escritura alfabética. “Sin la escritura alfabética no hay colonización”, señaló al destacar cómo este proceso buscó reemplazar la cosmovisión prehispánica y conectar a Nueva España con el resto del mundo.
En su conferencia “De la historia global a la historia digital: Las aventuras del Tiacauh entre Tenochtitlan y Shanghai (1583-2019)”, el especialista mostró cómo el concepto ha sido reapropiado en la era digital, al aparecer incluso en un videojuego chino, lo que evidencia la circulación global de los símbolos indígenas y la manera en que el pasado mexicano se resignifica en nuevas narrativas.
Gruzinski también expresó su preocupación por la desaparición del papel y del libro, al advertir que la lectura atraviesa una crisis profunda en el mundo contemporáneo. “Vivimos un momento de fractura alfabética y digital”, afirmó, al señalar que la pérdida de hábitos lectores transforma la relación con la memoria y con los soportes tradicionales del conocimiento.