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Pocket, la ilusión de la creatividad automática

En COLUMNAS Por

En mis tiempos, cuando alguien decía “estoy haciendo un videojuego”, imaginábamos a una persona que sabía programar, diseñar personajes, crear escenarios y dedicar meses —o incluso años— a desarrollar una idea. Hoy, basta con escribir: “quiero un juego donde un astronauta derrote alienígenas para salvar la galaxia”, y una aplicación de inteligencia artificial (IA) puede…

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KUMMA: innovación estudiantil para primeros auxilios y recuperación de quemaduras

En CIENCIA Y TECNOLOGÍA Por

PUEBLA, Pue.— Un grupo de estudiantes de la Licenciatura en Diseño Industrial de la IBERO Puebla desarrolló KUMMA, un sistema integral para mejorar la atención inicial y el acompañamiento de personas con quemaduras de segundo grado, una problemática que en México suele agravarse por la falta de información y el uso de remedios caseros. El…

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INAH lanza guía digital con rutas personalizadas para recorrer Teotihuacán

En CIENCIA Y TECNOLOGÍA Por

CIUDAD DE MÉXICO.— La experiencia de recorrer Teotihuacán dio un salto digital con el lanzamiento de la nueva guía en línea visitateotihuacan.inah.gob.mx, una plataforma interactiva que permite a visitantes diseñar rutas personalizadas, conocer información esencial y explorar virtualmente algunos de los puntos más emblemáticos de la antigua Ciudad de los Dioses. Pensada para los casi…

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Presentan el primer diccionario digital ralámuli-español para preservar la lengua de la Sierra Tarahumara

En MIXCOATL Por

MÉXICO.- La lingüista Flor Esther Morales Moreno, conocida como Sewá, presentó el primer diccionario digital ralámuli-español, una herramienta diseñada para preservar y difundir esta lengua originaria de la Sierra Tarahumara. La presentación se realizó en el Museo Casa Redonda, donde la autora explicó que el proyecto se enfoca en la variante central del idioma ralámuli,…

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Talento IBERO Puebla crea asistente virtual para acompañar a adultos con TDAH

En CIENCIA Y TECNOLOGÍA Por

PUEBLA. — La tecnología también puede ser un acto de cuidado. Con esa idea en mente, estudiantes de la IBERO Puebla desarrollaron SynapTech, una aplicación móvil pensada para acompañar a personas adultas con Trastorno de Déficit de Atención e Hiperactividad (TDAH), una condición que en México afecta a casi dos millones de personas y que,…

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Kachi: la app educativa que conecta lenguas indígenas, cultura y tecnología desde la UNAM

En CIENCIA Y TECNOLOGÍA Por

MÉXICO.- Preservar las lenguas indígenas y fortalecer la identidad cultural en entornos digitales es el propósito de Kachi, una innovadora app educativa desarrollada por estudiantes de la Facultad de Estudios Superiores (FES) Acatlán de la UNAM. Diseñada para dispositivos móviles, esta herramienta interactiva permite aprender náhuatl mediante juegos, símbolos y expresiones culturales, convirtiéndose en un…

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Ahora el cine mexicano también está en tu celular y en tu pantalla inteligente

En NACIONAL Por

MÉXICO.- Buenas noticias para quienes aman el cine sin tener que salir de casa (ni pagar de más): Nuestro Cine Mx, la plataforma digital del IMCINE, ya tiene app para celulares y Smart TVs. Y es que desde el 5 de mayo, puedes descargarla gratis en dispositivos Android, iOS y Android TV. ¿Lo mejor? Que…

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Dominio chino en descargas de apps en 2024

En COLUMNAS Por

Aplicaciones de venta de productos y redes sociales fueron las más de descargadas por los cibernautas mexicanos en el primer cuatrimestre de 2024, de acuerdo con el reporte de la consultora Sensor Tower. Sobre los resultados hay varios comentarios interesantes que realizar. Temu, mercado en línea de origen chino, es la app número uno en…

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Al rescate de la lengua mazahua con una aplicación de celular

En CIENCIA Y TECNOLOGÍA/MIXCOATL Por

MÉXICO.- Para César Cruz volver a San Antonio La Ciénega no sólo es regresar a su pueblo natal, es también retornar al mazahua o jñatrjo, a esa lengua que no pudo aprender de pequeño y que, sin embargo, ha comenzado a enseñar a los niños y adolescentes de la localidad. “El idioma estaba en riesgo;…

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Kintachuwin, la app creada por poblanos para aprender totonaco

En CAMALEONES Por

PUEBLA, MÉXICO.- Jóvenes poblanos miembros del Colectivo Xanay, inventaron la Kintachuwin App, una aplicación que se instala en los dispositivos móviles para aprender de forma sencilla y autodidacta la lengua originaria del totonaco. Citlali Solano, Juan Díaz, Jorge Ramos, los traductores Gabriela Lucas y José Francisco, los programadores Divid Figueroa y Rafael Alarcón, entre otros diseñadores,…

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