Pocket, la ilusión de la creatividad automática
En mis tiempos, cuando alguien decía “estoy haciendo un videojuego”, imaginábamos a una persona que sabía programar, diseñar personajes, crear escenarios y dedicar meses —o incluso años— a desarrollar una idea. Hoy, basta con escribir: “quiero un juego donde un astronauta derrote alienígenas para salvar la galaxia”, y una aplicación de inteligencia artificial (IA) puede…